- الصفحة الرئيسية /
- الكتب /
- الكمبيوتر والتكنولوجيا /
- Programming /
- Graphics & Multimedia /
- DirectX /
- GPU Zen 4: Advanced Rendering Techniques
GPU Zen 4: Advanced Rendering Techniques
تعمل يوباي جاهدة لحماية أمنك وخصوصيتك. يضمن نظام أمان الدفع المتقدم لدينا السرية من خلال تشفير معلوماتك أثناء النقل باستخدام بروتوكولات AES (معايير التشفير المتقدمة) وSSL (طبقة المنافذ الآمنة). تفاصيل الدفع الخاصة بك آمنة بنسبة %100 لأننا لا نشارك تفاصيل الدفع الخاصة بك مع بائعين تابعين لجهات خارجية
شحن
سريع
استرجاع
مجاني*
تغليف آمن
منتجات أصلية %100
الامتثال لمعيار PCI DSS
حاصل على شهادة ISO 27001
تفاصيل المنتج
- Exploring recent developments in the rapidly evolving field of game real-time rendering, GPU Zen assembles a high-quality collection of cutting-edge contributions for programming the GPU.I General RenderingNicolas Lopez and Victor Blanco Ruiz, Editors1. Visibility Buffer and Deferred Rendering in DOOM: The Dark AgesDominik Lazarek, Philip Hammer, and Jean Geffroy2. Volumetric Clouds and Atmosphere in DOOM: The Dark AgesYixin Wang3. Animating Trees in Assassin’s Creed ShadowsMaxime Beaudoin and Jade Marcoux-Ouellet4. Remote Particle EditorNicola Palomba and Wolfgang EngelII Ray TracingLaura Reznikov and Edie Comas, Editors5. Ray Tracing the World of Assassin’s Creed ShadowsWilliam Bussière, Luc Leblanc, Eric Charpenay, and Melino Conte6. Ray Tracing Thousands of Lights for Direct Illumination in SnowdropQuentin Kuenlin, Gauthier Viau, and Paula Jukarainen7. ReSTIR-Based Path Tracing in Unreal Engine 5Jiayin Cao and Daqi Lin8. Hash-Based Hierarchical Radiance BinningYoussef Abusamra and Andrei BazzaevIII Tools of the TradeKirill Bazhenov, Editor9. Real-Time Neural Network Implementation for GPUsJakub Bokšanský10. Practical Unbounded Hash-Grid Encoding for Neural Radiance CachingAtsushi Yoshimura, Sho Ikeda, and Takahiro Harada11. Continuous Streaming Systems in Game Engines: Architectures for Real-Time Asset ManagementJonathan Haberl12. Comprehensive Neural MaterialsZilin Xu, Xiang Chen, Beibei Wang, Lu Wang, Zahra Montazeri,and Ling-Qi Yan
| Publisher | Independently published |
| Publication date | February 17, 2026 |
| Language | English |
| Print length | 367 pages |
| ISBN-13 | 979-8248315277 |
| Item Weight | 1.74 pounds (790 grams) |
| Reading age | Baby - 18 years |
| Dimensions | 7.5 x 0.83 x 9.25 inches (19.1 x 2.1 x 23.5 cm) |
| Book 5 of 5 | GPU Zen |
وصف المنتج
GPU Zen 4: Advanced Rendering Techniques
Customers also viewed these products
معلومات مهمة
- القيود: بالنسبة للمنتجات التي يتم شحنها دولياً، يُرجى ملاحظة أن أي ضمان من الشركة المصنعة قد لا يكون صالحاً؛ قد لا تتوفر خيارات خدمة الشركة المصنعة؛ قد لا تكون أدلة المنتج والتعليمات وتحذيرات السلامة مكتوبة بلغة بلد المقصد؛ قد لا يتم تصميم المنتجات (والمواد المصاحبة لها) وفقاً لمعايير بلد الوجهة والمواصفات ومتطلبات الملصقات؛ وقد لا تتوافق المنتجات مع الجهد الكهربي المستخدم في بلد الوجهة والمعايير الكهربائية الأخرى (تتطلب استخدام محوّل كهربي أو جهاز تحويل إذا كان ذلك مناسباً). المستلم مسؤول عن ضمان إمكانية استيراد المنتج بشكل قانوني إلى بلد الوجهة. عند الطلب من يوباي أو الشركات التابعة لها، يكون المستلم هو المستورد المسجل ويجب أن يلتزم بجميع القوانين واللوائح الخاصة ببلد الوجهة.
- ليست كل المنتجات المدرجة على يوباي معروضة للبيع، لأن يوباي هو محرك بحث عالمي. المنتجات تخضع للوائح التصدير / التجارة.
غير متوفر حاليا.
لا نعرف متى أو إذا كان هذا المنتج سيتوفر مرة أخرى في المخزون.
هذا المنتج غير ممنوع في بلدي. (الرجاء الضغط على الرابط أعلاه إذا لم يكن هذا المنتج ممنوعاً في بلدك ، لذلك سيقوم فريقنا بمراجعته والسماح به.)
نوفر لك مدفوعات مشفّرة، وحماية متكاملة للمشتري، مع الالتزام بمعايير PCI DSS وشهادة ISO 27001:2022 لضمان أعلى مستويات الأمان في كل عملية شراء.
ضمان Ubuy
تسوّق بثقة مع منتجات أصلية %100، ومدفوعات آمنة متوافقة مع معيار PCI DSS، وحماية بيانات معتمدة وفق ISO 27001، وشحن دولي سريع، وإرجاع مجاني*، وتغليف آمن لكل طلب.

